
次回はまた来週投稿予定です!
AIチャットKino編の11~14話のネーム・下書きについて振り返ってみた記事です。
ネーム時点のメモを見ると、作者からしても変遷が見えて面白かったです。
モノづくり(漫画づくり)の参考になれば。
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合わせてよろしくお願いします。

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『BLEACH』よりヒロインの一人、「井上織姫」ちゃんを描きました。
『BLEACH』は前から描きたかったのですが、理由として、
キャラクターデザインが多彩だからです。
あれだけたくさんのキャラを、ほぼ被りなく描き分けることのできる
久保帯人さんはすごいです。
私は2人描いても被っちゃいます。
キャラクターデザインを学ぶときに、BLEACHを習作しようとは
前々から思っていました。
織姫さんは好きなキャラの一人ですが、特に天真爛漫な発言の目立つ、
初期の「死神代行編」の織姫さんが好きでした。
今回、資料探しをしたところ、「破面(アラシカル)編」の衣装が
多くヒットしたので、その衣装を着せました。
となると、初期に目立った笑顔というより
憂いを帯びた表情が多くなってくる(気持ち、顔も面長な印象に)ので、
多少寄せてみました。
いつかは護廷十三隊長を描いてみたいですね!

次回はまた来週投稿予定です!
2ヶ月前くらいに募集していた「AIチャットKinoに聞いてみよう」のコーナー、
ようやく記事にできました。
質問に対して時間差の回答になってしまったものもありますが・・・スミマセン。
キノコ君が回答してくれているので、質問出してくださった方、(そうでない方も)是非ご覧ください~
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次回はまた来週投稿予定です!
AIチャットKino編のネーム作成までの道のりをまとめてみました。
STEP 1 描きたいシーンを文字起こし
STEP 2 おおまかなストーリーラインを文字起こし
STEP 3 序盤から詳細化
STEP 4 連投しながら順次 詳細化
一定の長さのストーリー性のある物語の場合、私はここで語る
やり方で作っています。
あくまで一意見ですが、ストーリー作りの参考になれば?
また、自分はこうやってるよ、という方がいたら是非情報交換をさせてください!
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AIチャットKino編はここまでのお話をAmazonで無料で一気読みできます。
過去シリーズも読めるので、新作をお待ちの間、
よろしければこちらもお読みいただけると大変うれしいです!
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